Esto es lo que debes saber sobre la Ley Fayad, la peor iniciativa mexicana para censurar Internet Hemos visto los esfuerzos de diferentes entidades gubernamentales en diferentes países que buscan regular Internet, con leyes como SOPA, queriendo controlar al “monstruo” de la web y lo que sus usuarios hacen en ella. El gobierno mexicano no es la excepción y en últimos años se han lanzado propuestas que en mayor o menor medida se han evitado gracias a la información y esfuerzo de asociaciones civiles y usuarios. El nuevo intento por censurar la web se llama Ley Fayad (#LeyFayad) y se trata de una propuesta realizada por el senador del Partido Revolucionario Institucional llamado Omar Fayad. La propuesta tiene como nombre oficial Ley Federal para Prevenir y Sancionar Delitos Informáticos. Lo preocupante de esta iniciativa no es sólo los aspectos que considera “delitos”, sino que está tan mal redactada que incluso hasta usar tu computadora podría representar un delito. Esta iniciativa fue presentada el 27 de octubre y el sitio R3D, especializado en el tema, ha analizado los puntos que incluye esta ley y que fácilmente la han convertido en una de las peores leyes en la historia. Estos son algunos de los puntos más controvertidos Usar tu computadora es delito
El Nexus 6P se dobla mucho más fácil que el iPhone 6
¿Cómo podríamos olvidar el #bendgate del iPhone 6? Todo Internet se incendió hace un año, cuando se empezaron a levantar quejas de que el chasis del móvil de Apple se doblaba cuando lo metías en tu bolsillo. Ahora, el “bend test” se ha vuelto una regla entre los que evalúan la resistencia de los dispositivos electrónicos. Hemos descubierto que algunos móviles son más fáciles de doblar que otros, pero hoy traemos un video que demuestra que el Nexus 6P, fabricado por Huawei, podría ser de los peores. JerryRigEverything es conocido por hacer pruebas de durabilidad a muchos teléfonos móviles. En su nuevo video, usa varios materiales para intentar rayar un Nexus 6P. Además, lo pone frente a una llama e intenta doblarlo por la mitad. Es sorprendente ver lo frágil que es el móvil, e incluso algunas personas han dudado de que sea un dispositivo Nexus real. Sin embargo, no hay nada que nos haga pensar que la prueba no sea completamente legítima. Nexus 6P: prueba de durabilidad
Si recientemente usted ha notado que su teléfono inteligente trabaja más lento, consume más energía que de costumbre o tiene instaladas aplicaciones que nunca fueron autorizadas, su equipo podría estar infectado con algún tipo de software malicioso. La popularidad que han adquirido los equipos móviles durante los últimos años ha llevado a que la atención de los cibercriminales se pose sobre este tipo de dispositivos, los cuales diariamente están siendo ‘bombardeados’ con miles de amenazas creadas específicamente para esta tecnología. (Vea también: El 'malware' móvil está en crecimiento) Cifras de la compañía de seguridad informática Kaspersky muestran que el número de amenazas cibernéticas contra dispositivos móviles había crecido más de siete veces desde 2012 hasta inicios de este año. Si bien el sistema operativo Android es el principal objetivo de los delincuentes, también hay ‘malware’ que se especializa en dispositivos móviles con iOS (para los dispositivos Apple). El crecimiento en el número de amenazas para teléfonos inteligentes coincide con la masificación de la banca electrónica y el uso de dispositivos móviles y tecnologías inalámbricas para realizar pagos presenciales y en la web.
EFE / SAN FRANCISCO La compañía tecnológica Apple mostró este miércoles sus nuevos modelos de teléfonos iPhone, el iPhone 6S y el iPhone 6S Plus, que incorporan tecnología 3D Touch o de presión táctil, la posibilidad de grabar en resolución 4K y tomar fotos que se convierten en breves vídeos. Los iPhone 6S y iPhone 6S Plus saldrán a la venta en EEUU y Puerto Rico, junto con otros países europeos y asiáticos el 25 de septiembre, donde se podrán encargar desde el próximo sábado, mientras que la empresa hará el lanzamiento global en 130 países,entre ellos España, de cara a final de año. "Son los teléfonos inteligentes más avanzados del mundo", afirmó Tim Cook en la presentación que tuvo lugar en el Auditorio Bill Graham de San Francisco. El iPhone 6S y el iPhone 6S Plus estarán disponibles desde 199 dólares (177 euros) (16 GB) y 299 dólares (267 euros) (16 GB), respectivamente, con dos años de contrato y contarán desde el inicio con el sistema operativo iOS 9, que llegará en forma de actualización a los terminales existentes el 16 de septiembre. Los nuevos teléfonos responderán a la presión que se ejerce sobre la pantalla, lo que creará una serie de ventanas de acceso directo a contenidos sin tener que abrir una aplicación de forma tradicional. Así, al mantener el dedo sobre un correo electrónico, el teléfono abre el mensaje automáticamente para una rápida lectura. Ese mismo sistema hace que al mantener presión sobre un enlace se abra una ventana del navegador Safari que muestra ese contenido y, si se hace lo mismo sobre una hora en un mensaje, se activa el calendario. Grabación en 4K Las nuevas cámaras de iPhone serán de 12 y 5 megapíxeles, frontal y trasera respectivamente, con la capacidad de grabar en ultra alta definición o 4K (cámara frontal) y crearán minivídeos con cada fotografía que se tome, de tal forma que al pulsar sobre la imagen reproducirán de forma breve los instantes en los que se realizó. Esta tecnología de fotografías que activan pequeños vídeos, como si las imágenes cobraran vida, recibió el nombre de Live Photos. En el aspecto externo apenas hay cambios con respecto a los modelos anteriores (iPhone 6). La única diferencia es que Apple incluirá un nuevo color rosado. Además, estará fabricado en un aluminio más resistente.
La televisión ocupa una parte importante en nuestras vidas, como ha reconocido el CEO de Apple, Tim Cook y, por ello, Apple ha adelantando que el futuro de la televisión pasa por las aplicaciones. Un 'hardware' más potente, un sistema operativo modeno, una nueva experiencia de usuario, herramientas para desarrolladores con el fin de crear nuevas 'apps' para la App Store, todo junto se une en la nueva Apple TV. Apple TV llega con un 'hardware' más potente y un mando a distancia con superficie táctil de cristal con el que poder seleccionar la película o serie que se quiera ver o con el que poder controlar el volumen, así como acelerómetro y giroscopio. Integra un modo Siri, que permite igualmente moverse por los contenidos con solo pedirle a Siri lo que se quiere ver. La precisión de Siri varía con la pregunta, desde algo genérico como "muéstrame programas divertidos" o "muéstrame películas de acción" a "muéstrame ese episodio de Modern Family con Edward Norton". Siri buscará todo lo que le pida el usuario no solo en iTunes, sino también en Hulu, Netflix, HBO y Showtime. La importancia de las 'apps' Aplicaciones para series, películas y juegos, así como de emisoras de radio y librerías de música o incluso para comprar desde el sofá. Para ello, Apple ha puesto a dispositición de los desarrolladores su plataforma con las herramientas necesarias para crear nuevas 'apps'. Asimismo, Apple ha anunciado tvOS, un sistema operativo basado en iOS para su Apple TV. Apple TV estará disponible en dos modelos: 32 GB por 149 dólares y 64 GB por 199 dólares. Saldrá en octubre.
Erle-Spider es una pequeña araña robótica de seis patas a la que se le pueden incorporar numerosos sensores medioambientales, cámaras de foto o vídeo y modernos equipos de transmisión de telecomunicaciones y telefonía móvil. El robot ofrece múltiples e innovadoras aplicaciones a las empresas de servicios públicos, la asistencia industrial, la construcción o incluso en labores de prevención o sanidad, entre otros. Este robot terrestre -similar a los ya utilizados en Marte- es el más reciente dispositivo robótico desarrollado por la joven ‘start-up’ alavesa Erle Robotics, que en sus poco más de dos años de vida ya ha llamado la atención internacionalmente por la innovación de sus productos. El nuevo dispositivo (ver vídeo adjunto) se caracteriza por su pequeño tamaño: es más pequeño que una caja de zapatos, con poco más de dos kilos de peso. Su principal valor añadido es su utilidad ya que gracias a su flexibilidad (cada pata dispone de tres grados de movimientos) puede acceder a espacios inaccesibles como tuberías, o bien monitorizar diferentes parámetros medioambientales en áreas peligrosas o de desastres y catástrofes.
Siempre hemos creído – explica Carlos Uraga, director de la joven empresa vasca- que el futuro de la robótica no va a estar basado en humanoides de miles de euros, sino más bien en robots asequibles, abiertos, accesibles y basados en Linux”. “Robots – continua este responsable- que permitan que la gente ponga su creatividad en aplicaciones reales y de los cuales surjan casos de uso útiles para las personas. Esperamos que sean los desarrolladores y la propia gente quienes creen la próxima generación de aplicaciones para robots, y así se lo proponemos". Coincidiendo con el lanzamiento de este innovador robot terrestre, Erle Robotics ha puesto en marcha una innovadora campaña de crowdfunding (microfinanciación) para apoyar el desarrollo de esta nueva línea de dispositivos electrónicos, con preventas del producto, antes de fabricarlo a gran escala. La campaña, desarrollada en la plataforma tecnológica Indiegogo -una de las más importante a nivel mundial con cerca de 200.000 proyectos de emprendedores financiados en todo el mundo- tiene por objetivo recaudar 50.000 dólares, cantidad que Erle Robotics destinará para cubrir parte del coste del proyecto. (Fuente: IER)
El exoesqueleto es un sistema mecánico externo al cuerpo que ayuda a las personas con algún tipo de lesión a que vuelvan a tener movilidad en piernas y brazos, además que a los adultos mayores les brinda soporte. El fundador y director de INDI Ingeniería y Diseño, Jesús Tamez Duque, explicó en entrevista a la Agencia Informativa Conacyt que el objetivo de las empresas regiomontanas es crear un mundo extraordinario, donde todas las personas vuelvan a recuperar su movilidad e integrarse a la sociedad. “Combinamos esfuerzos para devolver la movilidad; nuestro objetivo con este proyecto es eliminar la discapacidad física. Queremos darles los medios para que puedan caminar, correr y ser independientes, estamos seguros que esto generará un cambio positivo de vida que los ayudará a integrarse a la sociedad”, dijo Tamez Duque. La compañía INDI está integrada por un equipo multidisciplinario de jóvenes, entre ellos arquitectos, programadores, ingenieros en mecatrónica y físicos, quienes trabajan en el desarrollo del exoesqueleto inferior, prototipo pediátrico. La empresa WeaRobot, dirigida por Ernesto Rodríguez Leal, trabaja en el prototipo de la parte superior del exoesqueleto, los brazos mecánicos, prototipo para el adulto mayor. “Estamos enfocados en adultos mayores, pero en general trabajamos para cualquier persona que presenta problemas de osteoporosis, lesiones en articulaciones o derrames cerebrales. Es por eso que vimos la oportunidad de unirnos como empresas y crear un exoesqueleto completo para darles movilidad física y rehabilitación”, explicó Rodríguez Leal, director y fundador de WeaRobot.
Realizando ejes funcionales, ensambles y pruebas de movilidad se logró llevar a cabo el diseño mecánico del exo superior para adultos mayores; vamos a trabajar de manera personalizada con nuestros usuarios, porque primero se llevará a cabo un escaneo anatómico y sobre esto desarrollaremos cada pieza”, explicó Piña. Con los brazos mecánicos, los pacientes ya sea niños o adultos lograrán tener rehabilitación desde el hogar debido a que el exoesqueleto tiene un dispositivo que se conecta a una aplicación de Internet y de esa manera el médico podrá mandar instrucciones para realizar rutinas de ejercicios y monitorear el avance del paciente. “En la actualidad, cierta población de adultos mayores tiene que salir a diario para recibir rehabilitación; sin embargo, algunos por falta de transporte o ayuda para llegar a las clínicas, no asisten a sus terapias. Por ello el exoesqueleto completo podrá ser conectado a diario con el médico y este tendrá información de su paciente”, explicó Rodríguez Leal. También el exo de brazos cuenta con un sistema de alerta, el cual en caso de que el paciente tenga una caída, por medio de una señal dará aviso a familiares y su médico tratante. Dirigido a niños desde los cuatro años hasta adolescentes de 15 años, el exoesqueleto toddler (Exo Todd), creado por la empresa mexicana INDI, será una alternativa para recuperar la movilidad de las piernas. La parte inferior del exoesqueleto es desarrollada por Adriana Amaro, Vania Nieto, Nael Cavazos, Rebeca Cobian, Luis Ávila, Rafael Mendoza, Mayra de Alba y Jesús Tamez Duque, estudiantes de posgrado del ITESM. “Nuestro propósito es que el exoesqueleto toddler para piernas sea una herramienta para correr, caminar y ser independientes. La meta es lograr que las personas con discapacidad en sus extremidades se integren a un trabajo y en general a la sociedad, para ayudar al progreso económico del país”, dijo Tamez Duque, director del proyecto y fundador de INDI. Además, los investigadores científicos buscarán complementar el exoesqueleto con inteligencia artificial para que, por medio de una diadema con electroencefalograma (EEG), las personas cuadripléjicas logren moverse. Fernando Martínez García, Karen Acosta y Mayra de Alba realizan las pruebas del funcionamiento de la diadema EEG. “Con la diadema EEG, las señales que emite el cerebro serán detectadas como instrucciones para mover el exoesqueleto completo”, aseveró Martínez García, estudiante de posgrado en sistemas inteligentes. Para lograr que los usuarios del exoesqueleto logren llevar a cabo sus ejercicios de rehabilitación, se podrá integrar un dispositivo de realidad aumentada tipo visor en los brazos mecánicos. Los desarrolladores principales del visor son Sofía Romero, Mayra Ruiz, Carolina Romo, Rogelio Valdés y Sergio Anaya. “Con los lentes de realidad aumentada podrán hacer los ejercicios que el médico les indique y algo que les ayudará a moverse es que también estará diseñado para usarse con videojuegos, por lo que los usuarios con el visor podrán divertirse y a la vez ejercitarse”, explicó Rodríguez Leal. exo grupoLos empresarios mexicanos trabajaron en colaboración con la Universidad de Houston junto con José Luis Contreras Vidal, y también en el Laboratorio de Robótica del ITESM, con Rogelio Soto, quien dirige a los alumnos de posgrado, particularmente al grupo de Biomecatrónica. Este grupo de empresas ha recibido apoyo financiero para sus proyectos por medio del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (Conacyt), a través del Fondo Sectorial de Innovación Secretaría de Economía-Conacyt (Finnova) se les otorgaron tres millones de pesos, los cuales fueron destinados al desarrollo de la parte superior del exoesqueleto.
Copyright © 2012 EXPRESOINFORMATICO